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Die Texte zu unserem System und unseren Welten gibt es teilweise in Form von PDF-Dateien, die man auf seinem PC speichern und dann jederzeit recht komfortabel lesen oder auch ausdrucken kann. Weiterhin sind hier einige zusätzliche Dokumente zu finden, mit deren Hilfe das Spielen von Mystic-Legends vereinfacht werden sollen.
Kategorien
Regelwerk (6)
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Aktrische Matrices Das vorläufige Magieregelwerk zum freien Rollenspiel Mystic-Legends - noch unvollständig - 52 Seiten |
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Berufsliste Diese PDF enthält eine mittlerweile komplette Liste aller Berufe, die ein SC auf Ta'Ran erlernen kann. Zu jedem Beruf gibt es neben einer kurzen Beschreibung auch Angaben zu den Talenten, die mit der Ausbildung einhergehen. Außerdem wurden die Berufe jetzt über frei zu verteilende Punkte ausbalanciert. |
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Charakterbogen 2.0 Der neue überarbeitete Charakterbogen. Besser, schöner ... ^^ Schaut selbst. |
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Grundregelwerk 1.2 Beta Dies ist eine Vorabversion des neuen Grundregelwerks. Hier findet sich alles um einen Charakter für ML zu bauen, inkl. Berufsliste und Atrische Matrizen. Diese bleiben aber beide, genau wie das Regelwerk 1, noch solange hier zum Download, bis hier die Endversion erscheint. |
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Regelwerk 1 Die neue und schickere Version des Regelwerkes. Ich denke nicht, dass noch große Veränderungen vorgenommen werden müssen. |
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The End Mein Beitrag zur GroFaFo-Challenge 2007. Leider unvollständig, weil erst ich und dann Franka krankgeworden ist und ich mich dann auch noch um Elia kümmern musste. - überarbeitete Version mit größerem Teil zum Spielkonzept und endlich auch Generierungsregeln |
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Ta'Ran (26)
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Abenteuer: Das Attentat von Mingol Erster Teil einer vermutlich dreiteiligen Kampagne um die Hagisch und die Nolthar auf Pak'Sha Zeit: 152 n. GK Anforderungen: einfach 19 Seiten |
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Abenteuer: Verrat im Bastionsgebirge Einsteigerabenteuer mit vorgefertigten Charakteren, deren Werte die Spieler selber entwickeln können. Ort: Bastionsgebirge Zeit: caa. 150 n. GK Anforderungen: mittel 35 Seiten |
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Jagd eine Kurzgeschichte aus der Welt Ta´Ran, wie sie in den alten Regeln zu lesen war. |
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Karte: Gliederung der Landschaft Dalaturs Eine recht neue Karte, die die Einteilung Dalaturs in verschiedene geographische Gebiete beinhaltet. |
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Karte: Gliederung der Landschaft Pak'Shas Eine etwas ältere (aber dennoch aktuelle) Karte, die aufzeigt, wie Pak'Sha geographisch gegliedert ist. |
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Karte: Gliederung der Landschaft Ta'Rans Diese Karte liegt eigentlich allen Plänen zur Gliederung und geographischen Gestaltung Ta'Rans zugrunde. |
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Karte: Städte und Flüsse auf Dalatur Auf dieser Karte sind alle wichtigen Flüsse und Städte des Kontinentes Dalatur eingetragen. Sie werden entweder stichwortartig und stichprobenweise detaillierter beschreiben, um dem SL möglichst Freiheiten zu lassen. |
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Karte: Verbreitung der Kulturen auf Dalatur In den einzelnen Karten sind diejenigen Kulturen eingetragen, deren Verbreitung bereits festgelegt (größtenteils durch Pak'Sha, bei den Nolthar auch neu) ist. |
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TaRan01: Start Deckblatt und Inhaltsverzeichnis |
73.27 kB Größe:736 Klicks: |
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TaRan02: Einführung Eine kleine Einleitung zu Mystic-Legends und zu Ta'Ran im Speziellen |
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TaRan03: Spezies Beschreibung der kulturschaffenden taranischen Spezies sowie der menschlichen Subspezies. |
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TaRan04: Geographie Grobe Einführung in die taranische Geographie sowie detaillierte Beschreibung des Kontinentes Pak'Sha |
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TaRan05: Geschichte Kurze Teile der Geschichte von Pak'Sha - speziell die Besiedlung des Kontinentes und ein Überblick über den Stand vor der Katastrophe |
110.92 kB Größe:702 Klicks: |
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TaRan06.1: Na'Pak Beschreibung des menschlichen Volkes der Na'Pak, das als Krieger im Bastionsgebirge ewige Wacht gegen die Orks hält. |
720.12 kB Größe:765 Klicks: |
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TaRan06.2: Hagisch Beschreibung des Brudervolkes der Na'Pak, das aus der gleichen Kultur hervorging und sich etwas südlicher ansiedelte als das Kriegervolk. |
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TaRan06.3: Gradrechi Die stolzen Bewohner der von ihnen eroberten großen Gebiete im Norden Pak'Shas - modernstes Volk und ohne den ewigen Streit wohl auch mächtigstes Reich des Kontinentes. |
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TaRan06.4: Turakar Eine nomadische Stammeskultur der Orks, die sich auf Pak'Sha im Speziellen den Gradrechi als mutige Söldner zur Verfügung stellen. |
205.14 kB Größe:693 Klicks: |
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TaRan06.5: Goblins Eher kurzer Überblick über die Kulturen der Rotpelze und Gelbpelze, der noch viele Freiheiten für Spieler und Spielleiter enthält. |
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TaRan06.6: Dulgar Das friedliche Volk der Bergzwerge, die sich völlig vom Klischee des axtschwingenden stinkenden Zwerges gelöst haben und eine philosophische und ideelle Gesellschaft aufbauen. |
183.86 kB Größe:688 Klicks: |
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TaRan06.7: Dunhag Kommunistische Zwergenkultur, die die Herrschaft von Fürsten und Königen abstreifte und ohne Religion und Geld nur für ein hohes Ideal lebt. |
186.37 kB Größe:702 Klicks: |
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TaRan07.1: Tierwelt Die Beschreibung der häufigsten Tiere Ta'Rans, gegliedert in Jagdbeute, Gefahrenquellen, Nutztiere und sonstige. Mit einer großen Tabelle mit Kampfwerten versehen. |
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TaRan07.2: Pflanzenwelt Überblick über die taranische Fauna - besonders hervorgehoben natürlich spielrelevante Pflanzen. |
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TaRan08: Allgemeines Ein Sammelsurium von Fakten und Beschreibungen z.B. zu Organisationen, Drogen, Sprachen etc. das dazu dient, einen weiteren Überblick über Ta'Ran zu vermitteln. |
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TaRan09: Religion Die taranischen Religionen - hier beschrieben erst einmal nur diejenigen, die auf Pak'Sha relevant und häufig genug sind, als dass man sie nicht nur in einer einzigen Kultur findet - derartige Religionen sind dann bei der jeweiligen Kulturbeschreibung umrissen (z.B. der Animismus der Na'Pak). |
352.73 kB Größe:707 Klicks: |
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TaRan10: Spielleiterinformationen Hier sind die Geheimnisse zusammengefasst, die nur der SL wissen sollte - Spieler sollten diese Datei also besser gar nicht downloaden, um nicht in Versuchung geführt zu werden. |
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TaRan11: Anhänge Neben der Anwendung des Regelwerkes auf einige Teile Ta'Rans (z.B. Waffen, Sprachen, Rassen- Kulturenwerte für die Charaktererschaffung) gibt es eine umfangreiche Preisliste mit Beschreibungen und Kommentaren sowie zwei Karten der Welt Ta'Ran, einen Index, einen Glossar sowie eine Chronik der Welt Ta'Ran. |
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Osrath. RPG (1)
| Datei / Beschreibung | Statistik |
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Osrathische Gesetze Erstes offizielles Regelwerk |
121.65 kB Größe:694 Klicks: |
Internes (7)
| Datei / Beschreibung | Statistik |
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Karte des Klosters Für das erste Abenteuer der Dalaturkampagne wird dieses Kloster gebraucht. Ich habe mir erlaubt, einen Plan zu erstellen und es zu zeichnen. |
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Karte: Dalatur V 1.1 a Eine colorierte Computerkarte von Dalatur mit den Namen der Regionen, Städte und Flüsse Dalaturs |
336.95 kB Größe:525 Klicks: |
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Karte: Pak'Sha V 1.1 a Colorierte Computerversion der Karte von Pak'Sha |
880.76 kB Größe:545 Klicks: |
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Karte: Pak'Sha V1.1 b Eine colorierte Computerkarte von Pak'Sha mit eingezeichneten Städten und Flüssen. |
936.75 kB Größe:532 Klicks: |
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Karte: Pak'Sha V1.1 c Eine colorierte Computerkarte von Pak'Sha mit den Namen der Regionen |
922.71 kB Größe:535 Klicks: |
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Karte: Ta'Ran V1.1 Die komplette mit PC überarbeitete Karte in einer etwas downgescalten Größe ... Seht selbst! |
262.92 kB Größe:709 Klicks: |
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Zwergenaufstand Hintergrundinformationen für das gleichnamige Forenabenteuer. Dürfte sonst relativ uninteressant sein (es sei denn, jemand kommt auf den verrückten Plan, das daheim nachzuspielen) |
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